Tampilkan postingan dengan label Harvest Moon : a Wonderful Life. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label Harvest Moon : a Wonderful Life. Tampilkan semua postingan

Harvest moon : a wonderful life SE ( Tips awal game )

0
COM

Tips awal game
Pada awal game kamu akan mempunyai :
1.       Uang  3000g
2.       Kamu mempunyai  1 sapi
3.       Dan 50 fodder
Tips 1
Belilah fertillizer yang cukup di vesta untuk ditanam di rumput2  di kandang hewan agar bisa dipotong dan menambah stok fodder hewan hewan
Tips2
Kumpul semua tanaman liar yang kamu temui di jalanan lalu jual . sebagian disimpan sebagai makanan sehari hari (kecuali bunga tidak bisa dimakan, jadi jual saja ).
Tips3
Tidak usah memberi makan anjing karena anjing tidak akan mati jika tidak diberi makan
Tips4
Setiap hari pergi menambang. Lalu hasil tambang nya dijual
Tips5
Sering sering menaruh sapi di luar saat cuaca cerah.
Tips6
Rawat sapimu dengan benar. Setiap hari disikat dielus elus dan talk ke sapi setiap hari
Tips7
Beli dulu fishing rod lalu Rajin rajin memancing di air terjun en jual hasil pancinganmu.
Tips8
Perah susu sapimu pagi dan sore setelah sapi habis makan
Tips9
Pilih calon istrimu . beri dia kesukaaannya setiap hari,kumpulkan Even even hati-nya .Cek hati hitamnya di diary mereka klw sudah 4hati hitam Lamar dia dengan blue father
Tips10
Dapatkan kuda segera agar menghemat energimu ;) en latih terus anjingmu
Selamat mencoba ^^

Harvest Moon : a wonerful life ( Code Ar - Max )

1
COM

Code Ar - max
NTSC

Master Code
H30T-DPXF-C5D3Y
AA40-CNA1-MDD4V
Max Money
3WT0-P8YW-462YN
TVMQ-D788-HMHAD

All Tool
36MM-53UT-VMMZ2
3G1T-QUBV-VE678
3PZ3-GCEX-ANVK3
198E-2832-PRP2B
กดปุ่มL1+L2 เพื่อใช้สูตร

Never Hungry
W6V5-M51M-FT6FT
4DHW-NF20-BVTTC

Never Tired
0U58-BT3Z-9BMUW
0EV7-8E53-JYVHC
WQ93-DPTM-RUY40

1000 fodder in stock
3XD2-WYW6-FE591
H3CF-VUXV-W2PV6

Dog Loves You
TVFA-X2QM-0WKNP
85FT-N3PB-BBZPE

max dog training (doesnt
show on display)
5JJY-EEPV-K3HBG
9U8F-A5UE-5W1CX
4Y5Q-TVFT-5TNE5
1W2M-2NEB-3K04G

Field watered
V43U-4P0F-Z4P67
PMBD-ECYD-J1CGG

Field fertilized
YKYA-4ND0-VGVVW
CP56-Q9N4-U921A

INI UNTUK KODE PAL:
 

(M)
J6WG-Q38N-EYH3P

Full:
Tool Shed
27MJ-DG7P-HFD7M
AU1J-8H0F-74BKP
8KAN-XD1A-6DC8U
W7ZN-UGPC-4AUQG
AUF9-NQZ2-UK116
JMWE-HDVJ-0KQ5J
0T4P-WWK9-GPDCE
HN8M-FMXC-AEM2C
PCWX-8CGF-313T5
519N-Z7Q4-53DQV
87CQ-TK3D-BD3H2
FA34-5C1M-8E5RQ

Tool Shed Shelf
7XC5-EMZF-4F7CB
U310-EGD3-E793K
6H8G-6ZNR-7794B
ZDFT-NY59-Z1A5F
BZVP-RMCE-APM13
PC58-0JN4-K5DT2
DPCD-RXHW-UGJPG
B0KJ-2D76-GGH92
6FXB-D9HH-PAC5K
UW8P-E1T1-5NJHD
BK3F-EXNQ-CYYP1
2QP4-H2NQ-822JQ
8R4Y-7W8E-6R93A
MUNW-M4B9-KP85A
92HD-YFBR-AFD0C
XD5V-AA8D-8PHCN

Freezer
UQXM-VNYK-YV8X6
AYDH-GDYP-64XYT
4CF9-RRG9-PB8J2
URRW-Y7G6-NHFJU
UVTG-91X9-YP290
PFCC-JDAC-RAC8U
5RBZ-2VT0-RTDW7
PFCC-JDAC-RAC8U
VW9U-Z3A7-T4JG7
KEG4-N4RG-RFN6X
3YQH-N0CZ-HAM1W

Crop Bin
X5KU-H54C-N3DXW
ZK77-MQJ8-2ZKQ0
D68Z-C2JA-HNF3U

Dairy Bin
22D7-JMR9-2HJ6U
4X25-3ZY9-ADFDW
XBZG-92PQ-BRP02
URXG-EM5X-8K2UU
531P-UFQW-NJNAA
6VRT-0PY0-YGNPK
23NP-0MTQ-R2KQC
VJ9D-R5UQ-C7UCR
422W-KZ0C-E33XP

Harvest Moon : a wonderful life ( list Daftar harga ikan )

0
COM

·                     Huge
Huge Sharshark : 2500 g / 3000 g
Huge Yamame   : 2000 g / 2400 g
Huge Arna         : 1500 g / 1800 g
Huge Rainbob    : 500 g / 600 g
Huge Huchep     : 200 g / 240 g
Huge Colombo   : 100 g
·                     Big
Big Sharshark : 1200 g / 1440 g
Big Yamame   : 1000 g / 1200 g
Big Arna         : 800 g / 960 g
Big Rainbob    : 150 g / 180 g
Big Huchep     : 170 g / 204 g
Big Nyamame : 130 g / 156 g
·                      Normal
Sharshark : 600 g / 720 g
Yamame   : 500 g / 600 g
Arna         : 400 g / 480 g
Rainbob    : 80 g

Harvest Moon : a wonderful life SE ( hadiah dari warga "Record" )

0
COM

Tahun 1 - 6
The Bridengane : harus Berteman dengan Chris  Berikankan dia susu,bunga,egg,atau masakan tiap hari lalu bicaralah pada dia, saat dia ada dirumahnya, di sumur depan rumahnya atau ketika sedang berjalan 

Joy Off Fall  : harus berteman dengan muku muku (hanya ada di musim winter tepatnya di spring forest ) ,berikankan dia Bunga 3x,ikan 3x, secara terus menerus sampai menjadi temannya, lalu berikankan dia bunga,lalu bicaralah pada dia 
Catatan : kamu bisa mendapatkan record itu setiap hari 


64 Memoies : tidak perlu bertemn dengan kassey atau pattrick , cukup kalahkan mereka dalam permainan mini game darinya 10x ( kassey 5 pattrick 5 atau terserah contoh kassey 9 pattrick 1 )

Butterfly : harus berteman dengan Marlin , berikan dia Hasil produksi farm kamu (susu,egg,hasil panen , masakan) tiap hari, bicaralah dengan dia disaat berada di air terjun (tgl 3 & 8 sekitar jam 11am ) 

Jazz Marine : harus berteman dengan Griffin, berikan dia coin,bunga, moon ore,egg,atau masakan tiap hari ,bicaralah ke dia saat dia ada di Kamarnya (Di Bar) sekitar jam 10am 

Summer Memories : harus berteman dengan Carter, berikan dia susu,egg, atu masakan tiap hari, bicaralah ke dia disaat dia sedang berada di pantai (tgl 3 & 8 sekitar jam 4pm ) 

Flower Budd Fall :harus berteman dengan Rock , berikan coin,bunga moon ore,atau jerami tiap hari , bicralah pada dia disaat dia berada di kamarnya sekitar jam 12 siang 

Spring Song : Mudah belilah Di van ketika dia sudah menjadi temanmu , harganya 450g 

Town Spirit : harus berteman dengan Sebastian ,berikan dia ikan,susu,coin,egg,atau masakan tiap hari, lalu bicaralah ke dia disaat dia berada di kamarnya , sekitar jam 2pm 

THUN 3-6 

Winter HM : harus berteman dengan Kate,berikan dia bunga tiap hari, bicaralah ke dia disaat  dia berada dikamarnya ,sekitar jam 5am 

HM AWLSE : bertemn dengan Hugh, berikan dia 
thun 1-2: berikan dia susu, atau egg  tiap hari
thun 3-4 : berikan dia coin,atau ice cream tiap hari
lalu lalu bicaralah ke dia, disaat dia berada dikamarnya sekitar jam 6.01am 


Harvest Moon : a wonderfull life ( Chapter )

0
COM




Permainan ini dibagi menjadi 6 Chapter. Setiap Chapter mencakup periode waktu kehidupan di Forget-Me-Not Valley. Sebagai kemajuan Chapter Anda akan melihat hal yang berbeda muncul di lembah, serta melihat usia karakter. Setelah Anda mencapai akhir Chapter 6 permainan akan berakhir dan Anda akan melihat seberapa baik Anda mendidik anak Anda.

Setiap tahun dalam permainan adalah 40 hari yang panjang, dengan 10 hari untuk masing-masing dari empat musim.

Chapter 1 - The Beginning
»1 tahun yang panjang.
»Anda memilih gadis yang ingin menikah, dan menikahinya pada akhir Chapter ini. (Muffy, Nami, atau Celia, lumina.)
»Anda sudah memiliki semua yang diperlukan untuk menjalankan sebuah peternakan, itu tujuan Anda dalam Chapter ini (dan semua yang lain) untuk membuat yang terbaik dari peternakan Anda, dan mendapatkan peralatan baru dan hewan!
»Anda dapat mulai membangun persahabatan dengan penduduk desa, persahabatan yang akan berlangsung seumur hidup.

Chapter 2 - Selamat Ulang Tahun
»2 tahun yang panjang.
»Dimulai sekitar 3 tahun setelah akhir Chapter 1.
»Anda dan istri Anda memiliki anak, yang sudah balita.
»Anda dapat menggendong anak Anda dan bermain dengan dia!
»Rumah Anda telah ditambahkan dapur.
»Hugh telah menjadi sedikit lebih besar, dan pakaian berubah sedikit.
»Grant, Samantha, dan Kate telah pindah masuk
»penggalian telah menjadi lebih besar.
»Van menjual mainan untuk anak Anda, serta kambing sekarang.
»Anda bisa mendapatkan seed maker dimulai pada Chapter ini.
»Anda juga bisa mendapatkan Tartan dimulai pada Chapter ini.
»Bebek mungkin muncul di peternakan Anda mulai dalam Chapter ini, juga.
»Galen telah pindah.

Chapter 3 – Harvest Life
»3 tahun yang panjang.
»Dimulai beberapa tahun setelah akhir Chapter 2.
»Anak Anda adalah sedikit lebih tua, sekarang. Anda dapat memberinya hadiah.
»Rumah Anda telah ditambahkan ke lagi kamar anak.
»Hugh adalah seorang remaja. Pakaiannya dan sikap telah berubah.
»Lumina adalah orang dewasa. Pakaian dan lagu dia bermain di piano telah berubah.
»Anda dapat membeli Daachan dari Van.
»penggalian telah bertamabah besar.

Chapter 4 - Happy Farm life
»2 tahun yang panjang.
»Dimulai beberapa tahun setelah akhir Chapter 3.
»Anak Anda adalah seorang remaja dan dewasa penuh
»Rumah Anda adalah bertambah besar.
»Anda telah berusia, seperti halnya kebanyakan orang di lembah.
»Hugh dan Kate adalah orang dewasa. PakaFian mereka dan sikap telah berubah.
»Penggalian telah bertambah besar lagi.

Chapter 5 – The Journey
»1 tahun yang panjang.
»Dimulai beberapa tahun setelah akhir Chapter 4.
»Penggalian bahkan lebih sangat besar.
»Anak Anda akan mengekspresikan minat kepada Kate atau Lumina ( kalu tidak menikahi lumina), tapi tidak ada yang Baru disini.

Chapter 6 - Chapter Twilight
»1 tahun yang panjang.
»Anda sudah berusia lagi.
»Banyak orang lain telah berusia, juga.
»Anakmu sekarang yakin apa yang ingin ia lakukan dengan hidupnya.
(karakter akan mati dan itu adalah kejadian yg mengharukan T_T)

Harvest Moon : a wonderful life ( anak )

0
COM

Di Chapter 2 kamu sudah memiliki anak jadi kamu harus mengajari anakmu agar nantinya jadi orang yang berguna. Otomatis kamu mendapat anak laki-laki tapi sebenarnya kamu juga bisa mendapat anak perempuan ( talk ke m.r pot 100x ) Untuk berinteraksi dengan anak cukup berbicara dengannya (tekan X). Saat ia berteriak “Daddy… Pick me up…” atau “Pick me uuuuup….” Maka angkatlah (tekan SEGITIGA).Ada5 pilihan tombol yaitu :
  • Tombol Atas : Melempar & menangkap anak (melakukan Toss)
  • Tombol KOTAK : Menepuk badannya untuk menyayanginya (tanda not balok)
  • Tombol SEGITIGA : Mengelus-elus pipi anak dengan pipimu menyayanginya (tanda Love)
  • Tombol X : Berbicara dengannya (tanda Talk)
  • Tombol O : meletakkan anak kembali ke lantai (tanda Put Down)
Lakukan cara di atas untuk membuat hatinya senang. Anakmu juga bisa kamu tinggalkan di rumah penduduk karena ia mengenal jalan pulang ke rumah.
Anak juga memiliki karir tertentu yang semuanya ada 6 Skill (bisa dilihat pada Diary bagian Assets)
Anak Muffy
Sifat : Periang dan senang berada di luar rumah
Pakaian : Warna merah dan biru
Rambut : Blonde (pirang)
Warna Mata : Hijau
Anak Muffy ini mewarisi sifat ibunya dan agak sedikit nakal tapi secara keseluruhan ia merupakan anak yang suka berada di dekat hewan ternak dan suka berada di luar rumah. Menurut saya anak Muffy paling mudah diurus jika kamu tidak mau repot pilih Muffy saja jadi istrimu.
Karir
Ketertarikan
Kemampuan Genetik
Animals/Binatang
Sangat tinggi
Sedang
Artist/Seniman
Sangat rendah
Rendah
Athlete/Atlit
Sangat tinggi
Sangat tinggi
Music/Musik
Tinggi
Sangat tinggi
Plants/Tanaman
Sangat rendah
Sangat rendah
Scholar/Sarjana
Sangat rendah
Sangat rendah
Anak Celia
Sifat : Menyukai alam, sedikit pemalu, dan suka berada di luar rumah
Pakaian : Semuanya berwarna hijau dari baju hingga topi
Rambut : Coklat
Warna Mata : Hijau
Anak Celia merupakan pilihan tepat jika kamu tidak mau repot-repot membawanya mengunjungi penduduk desa. Cukup tunjukkan hasil panen dan tanaman maka ia menyenanginya, sama halnya dengan ibunya maka anak Celia juga manis dan lucu.
Karir
Ketertarikan
Kemampuan Genetik
Animals
Tinggi
Sangat tinggi
Artist
Rendah
Tinggi
Athlete
Rendah
Rendah
Music
Rendah
Rendah
Plants
Sangat tinggi
Sangat tinggi
Scholar
Sangat rendah
Rendah
Anak Nami
Sifat : Pendiam, Cool, dan pintar
Pakaian : Semuanya berwarna biru
Rambut : Merah
Warna Mata : Biru
Anak Nami menurut saya merupakan anak yang sukar dilatih maupun dikembangkan minatnya. Satu-satunya yang menarik minatnya adalah menjadi Seniman/Artist. Sifatnya pendiam dan kamu perlu kesabaran mengembangkan minatnya.
Karir
Ketertarikan
Kemampuan Genetik
Animals
Sangat Rendah
Tinggi
Artist
Sangat Tinggi
Sangat Tinggi
Athlete
Sangat Rendah
Sangat Rendah
Music
Rendah
Tinggi
Plants
Tinggi
Tinggi
Scholar
Rendah
Sangat Tinggi
Anak Lumina
Sifat : Manja, suka bermain dan lebih suka berdiam di dalam rumah
Pakaian : Semuanya berwarna coklat kecuali baju berwarna krem tua.
Rambut : Coklat Pirang
Warna Mata : Coklat
Anak Lumina ini lebih suka berada dalam rumah, jika kamu meninggalkannya di luar rumah maka ia akan kembali sendiri ke rumah. Selain itu ia juga suka meminta digendong dan melakukan toss tapi tidak suka mandi, kadang suka membantah tidak mau tidur saat Lumina menyuruhnya tidur. Ia lebih sering terlihat mendekati alat pemutar piringan hitam musik dan di dapur.
Karir
Ketertarikan
Kemampuan Genetik
Animals
Rendah
Rendah
Artist
Sangat Rendah
Rendah
Athlete
Rendah
Rendah
Music
Sangat Tinggi
Sangat Tinggi
Plants
Tinggi
Rendah
Scholar
Sangat Tinggi
Tinggi

KARIR ANAK
Karir anak merupakan hal penting yang harus kamu kembangkan. Kemampuan Karir tergantung dari berteman dengan benar, memberikan hadiah yang benar, serta memberikan mainan yang benar. Selain itu kamu bisa menunjukkan ankmu pada setiap orang, untuk yang berkomentar baik tentang anakmu bisa kamu tinggalkan sebentar di rumahnya. Berikut sedikit penjelasan tentang karir dan apa saja yang harus kamu lakukan untuk mengembangkan skill-nya yaitu :
Scholar/Ilmu Pengetahuan/Sarjana
Scholar adalah pengembangan minat anak terhadap ilmu pengetahuan. Banyak hal yang bisa kamu lakukan untuk mengembangkan minatnya yaitu :
  • Berteman baik dengan Daryl, Carter, maupun Flora
  • Memberikan mainan Toy Car (mobil-mobilan) atau Blocks (puzzle)
  • Menunjukkan hasil penggalian berupaOresepertiMoonOredanSugarOre
  • Bawa anakmu ke tempat Daryl (Scientist House) dan tempat Carter (Dig Site)
  • Saat Chapter 3 baca buku The Seven Wonders
  • Jika berteman baik dengan Flora dan Carter maka di Chapter 3 ia memberikan Necklace yang bisa kamu berikan pada anakmu.
  • Memerah susu sapi/kambing dengan Milker serta mencukur bulu domba dengan Electric Razor.
Plants/Tanaman/Ahli Botanis
Plants adalah mengembangkan kemampuan anakmu terhadap tumbuhan (ahli Botanis gitu deh…). Hal yang bisa dilakukan untuk mengembangkan minatnya yaitu :
  • Menunjukkan Bunga, Hasil panen, tanaman liar, Bibit (Seed)
  • Berteman baik dengan Celia, Vesta, dan Marlin
  • Bawa anakmu ke Vesta’s Farm atau cukup tinggalkan di tanah pertanianmu sendiri.
  • Sesering mungkin membeli pupuk/fertilizer dan menggunakannya pada rumput ataupun tanaman
  • Menanami ladang dengan banyak pohon buah maupun tanaman sayuran
Animals/Hewan
Animal adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap hewan (mungkin untuk menjadi Peternak atau Dokter Hewan???). Hal yang bisa menaikkan minatnya yaitu :
  • Menunjukkan hewan peliharaan seperti anjing, kucing dan sebagainya
  • Menunjukkan bayi atau anak sapi (Cattle), serta Ayam (Chickens)
  • Bawa anakmu ke Barn dan Chicken Coop di tanah pertanianmu
  • Membaca buku ‘I love Pets!”
  • Memerah susu  sapi/kambing dengan tangan dan gunakan Wool Shears (pencukur biasa) pada dombamu atau gunakan Milking Room saja.
  • Menerima Kucing dari Romana serta berteman baik dengan Romana
Artist/Seniman
Artist adalah kemampuan anakmu terhadap hal-hal yang berhubungan dengan seni termasuk melukis maupun memahat. Hal yang bisa membantu mengembangkan minatnya yaitu :
  • TunjukkanMoonOredanSugarOredari hasil penggalian
  • Berteman baik dengan Cody, Patrick, Kassey, maupun Sebastian
  • Bawa anakmu ke rumah Cody (Artist’s House), rumah si kembar Patrick & Kassey (Fireworks Maker) ataupun ke Villa tempat Sebastian berada.
  • Tunjukkan selalu mainan Scratchpad pada anakmu
  • Baca buku “Colors” dalam ruangan
  • Jika berteman baik dengan Cody maka ia akan memberikan lukisan yang bisa kamu pasang di rumahmu ataupun kandang ayam.
Music/Musik
Music adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap dunia musik. Anak Lumina sangat menyukai musik jadi hal-hal yang bisa mengembangkan minat musik adalah :
  • Berteman baik dengan Gustafa, Lumina (jika kamu tidak menikahinya), Romana, ataupunGriffin
  • Bawa anakmu ke tenda Gustafa (Bard’s House). Blue Bar, Inner Inn dan Villa merupakan alternatif
  • Dapatkan drum set dari Gustafa untuk diberikan pada anakmu saat Chapter 3, itu jika kamu berteman baik dengannya. Kamu juga bisa mendapatkan Sheet Music jika berteman baik dengan Lumina tapi bukan menikahinya lho..^^.
Athlete/Atlit/Olah Raga
Athlete adalah mengembangkan kemampuan anak terhadap dunia olahraga terutama Atletik. Hal-hal yang bisa membantu yaitu :
  • Selalu menunjukan Bola/Ball biru yang dibeli dari van padanya
  • Berteman baik dengan Wally dan Hugh
  • Bawa anakmu ke rumah Wally
  • Sering-seringlah berjalan kaki dibandingkan menunggangi kuda
Setelah ia tumbuh lebih besar di Chapter 3 maupun 4 maka barang-barang di kamarnya bisa menunjukkan tingkat kesukaannya karena anakmu sudah mempunyai kamar sendiri.